Aktuell machen Videoinhalte deutlich mehr als die Hälfte des gesamten Internetdatenverkehrs aus. Dazu zählen Streamingdienste, Videoplattformen, soziale Netzwerke und Live-Übertragungen. Hochauflösende Inhalte in Full-HD, 4K und zunehmend auch KI-generierte Medien erhöhen die Datenmengen kontinuierlich. Musikstreaming trägt dagegen nur einen vergleichsweise kleinen Anteil zum Datenaufkommen bei.
Auch die Gaming-Industrie sorgt für einen hohen Stromverbrauch. Weltweit spielen 3,3 Milliarden Menschen Videospiele. Hierzulande greift mehr als die Hälfte der Bevölkerung regelmäßig zu Konsole, PC oder Smartphone - nämlich 37,5 Millionen.












